對教學(xué)引導(dǎo)體驗論的實踐驗證通過以上的論述,我們已經(jīng)知道,“引導(dǎo)體驗論”明確了教與學(xué)的關(guān)系,教師在教學(xué)中的作用是“引導(dǎo)”而非指揮,學(xué)習(xí)者是“被引導(dǎo)”而非被動,“引導(dǎo)”的根本任務(wù),就是實現(xiàn)知識的傳遞和技能
對教學(xué)引導(dǎo)體驗過程的描述恩格斯指出這樣一個偉大的思想:“世界不是一成不變的事物的集合體,而是過程的集合體?!边@個觀點在研究教學(xué)的本質(zhì)論方面,有著非常重要的意義。要研究教學(xué)的本質(zhì),就要從教學(xué)的過程來考察
對教學(xué)基本矛盾和教學(xué)關(guān)系的分析長期以來,對于教師與學(xué)習(xí)者的關(guān)系問題,教育界爭論不休,眾說紛壇,各種不同的理論都有自己的一套結(jié)論,但不管怎樣,首先都是要回答教與學(xué)二者誰是主體的問題。在“引導(dǎo)體驗論”看來
對教學(xué)中信息流的系統(tǒng)控制的實現(xiàn)從系統(tǒng)論的觀點看,教學(xué)活動是一個開放的有序的認(rèn)知活動系統(tǒng)。因此,所要講授的知識信息,首先必須是有序的、系統(tǒng)的。只有有序的知識、有層次、有系統(tǒng)的知識,按一定方向組織起來的知
教學(xué)中信息流的控制可行性分析人腦的結(jié)構(gòu)和功能是極其復(fù)雜的,它是一個信息發(fā)生系統(tǒng)。大腦兩半球約有100億至150億個神經(jīng)元,彼此錯綜復(fù)雜地交織成一個完整的神經(jīng)元網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),同外界交換物質(zhì)、能量和信息。它不
課堂教學(xué)過程中的信息流信息是一種客觀存在的東西,它普遍存在于自然界、人類社會和人的認(rèn)識之中,信息與物質(zhì)、能量組成了客觀物質(zhì)世界的三大要素,對于人類的物質(zhì)文明來說,這三大要素表現(xiàn)為材料、能源和信息。信息
如何運用多媒體課件優(yōu)化黨校主體班課堂教學(xué)?明確了多媒體課件的核心任務(wù)是優(yōu)化課堂教學(xué)后,如何優(yōu)化課堂教學(xué)就成了我們的根本問題。但多媒體課件的運用是多層次、多視角的,采取各種不同的方法會對優(yōu)化課堂教學(xué)有著
多媒體課件在課堂教學(xué)中的核心任務(wù)是什么?多媒體課件看起來并不神秘,制作多媒體課件表面上看起來也不難,但對于多媒體課件應(yīng)該在課堂教學(xué)中起什么樣的核心作用,卻未必是每個制作課件的教師所明了的,而如果對于這
為什么必須將多媒體課件引入黨校課堂教學(xué)?多媒體課件是什么?通俗地理解,它是指由文字、聲音、圖片、動畫、影像等多種媒體表現(xiàn)形式所構(gòu)成的、用之于教學(xué)的計算機(jī)程序或可播放的文件系統(tǒng)。從教學(xué)的角度看,多媒體課
引導(dǎo)體驗的實現(xiàn)過程引導(dǎo)體驗既要求教師實施對學(xué)習(xí)者的知識及創(chuàng)造的引導(dǎo),但又不能以引導(dǎo)者的思維來替代學(xué)習(xí)者思維的體驗過程。要使學(xué)習(xí)者真正獲得對知識的掌握,最有效的也是最根本的方法,就是通過引導(dǎo)性的問題作為