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3DMAX建筑設(shè)計(jì)
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王順:超全的3DMax快捷鍵,趕快收藏吧
2016-01-20 11350
今天再為大家分享一下3DMax使用技巧,不懂的童鞋們,趕快來(lái)收藏轉(zhuǎn)載囖,以后用得著呢!
一 視圖F:正視圖; T:頂視圖; L:側(cè)視圖; P:透視圖; C:相機(jī)視圖二 視圖的變換常用的是Alt+鼠標(biāo)中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖里,就會(huì)切換成軸測(cè)圖;鼠標(biāo)中鍵滾動(dòng):縮放當(dāng)前的視圖,縮放原點(diǎn)就是鼠標(biāo)放的地方,所以想看哪里,就把鼠標(biāo)放到那里;Alt+Z:有時(shí)鼠標(biāo)滾輪動(dòng)態(tài)太大,就用這個(gè)可以慢慢縮放。
鼠標(biāo)中鍵按下:平移視圖:“「”和“」”:這兩個(gè)鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時(shí)操作,對(duì)相機(jī)視圖不起作用;I :將視圖的中心移到鼠標(biāo)放的地方,也是可以和其他命令同時(shí)工作的。
D:關(guān)閉當(dāng)前視圖的更新,省顯卡啊。
1左邊那個(gè)鍵:刷新視圖。
Shift+Z:對(duì)視圖操作的undo.三 物體的觀察Z:將所選物體作為中心來(lái)觀察,就好像maya里的F,這個(gè)太長(zhǎng)用了。
Alt+Q:只觀察所選物體,臨時(shí)隱藏其他的,也很長(zhǎng)用。
F3:線筐顯示和shader顯示的切換。
F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。
F2:這個(gè)也用的很多,就是選擇了poly里的單獨(dú)的一個(gè)面以后,默認(rèn)都是一個(gè)大紅塊,很不便于操作,按F2就只紅顯選擇的框了。
J:隱藏物體選擇框的,有時(shí)候選擇的物體外面那個(gè)4個(gè)角的白色線筐挺煩人。
O:快速觀察切換,我一般都關(guān)上,除非顯卡太差。
四 物體的變換Q,W,E,R:不講了吧,呵呵,抄maya的。
F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7是三個(gè)軸向的約束切換,對(duì)位時(shí)要用到;F8則是三個(gè)位移平面約束的切換。
S:捕捉。要和F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7結(jié)合用更好。
空格鍵:鎖定當(dāng)前選擇的物體。很有用,不用把鼠標(biāo)放在物體上也可以移動(dòng)或者作別的變換了。
+、—:縮放操作框。特別是旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,操作框太小會(huì)導(dǎo)致輕微的轉(zhuǎn)動(dòng)都很大,所以放大就好細(xì)調(diào)整。
A:旋轉(zhuǎn)角度捕捉。定到45或者90度,旋轉(zhuǎn)特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
Ctrl+選擇:增加選擇內(nèi)容;Alt+選擇:減少。
Shift+變換操作:復(fù)制。主要用在移動(dòng)上。
1,2,3,4,5:切換到物體的子級(jí)別。
6:很怪,呵呵,系統(tǒng)默認(rèn)是沒(méi)有什么用的,但在poly里是回到物體級(jí)別(很方便),而在別的種類(lèi)里是把粒子編輯調(diào)出來(lái)。
五 對(duì)話(huà)框調(diào)出H:選擇物體。
M:材質(zhì)編輯。
F10:渲染。
六 渲染、動(dòng)畫(huà)Shift+Q:渲染當(dāng)前視窗K:key幀(一定要點(diǎn)開(kāi)Auto或Setkey)
***** 3dSmax快捷鍵主界面顯示降級(jí)適配(開(kāi)關(guān)) 「O」
適應(yīng)透視圖格點(diǎn) 「Shift」+「Ctrl」+「A」
排列 「Alt」+「A」
角度捕捉(開(kāi)關(guān)) 「A」
動(dòng)畫(huà)模式 (開(kāi)關(guān)) 「N」
改變到后視圖 「K」
背景鎖定(開(kāi)關(guān)) 「Alt」+「Ctrl」+「B」
前一時(shí)間單位 「?!?
下一時(shí)間單位 「,」
改變到上(Top)視圖 「T」
改變到底(Bottom)視圖 「B」
改變到相機(jī)(Camera)視圖 「C」
改變到前(Front)視圖 「F」
改變到等大的用戶(hù)(User)視圖 「U」
改變到右(Right)視圖 「R」
改變到透視(Perspective)圖 「P」
循環(huán)改變選擇方式 「Ctrl」+「F」
默認(rèn)燈光(開(kāi)關(guān)) 「Ctrl」+「L」
刪除物體 「DEL」
當(dāng)前視圖暫時(shí)失效 「D」
是否顯示幾何體內(nèi)框(開(kāi)關(guān)) 「Ctrl」+「E」
顯示第一個(gè)工具條 「Alt」+「1」
專(zhuān)家模式?;全屏(開(kāi)關(guān)) 「Ctrl」+「X」
暫存(Hold)場(chǎng)景 「Alt」+「Ctrl」+「H」
取回(Fetch)場(chǎng)景 「Alt」+「Ctrl」+「F」
凍結(jié)所選物體 「6」
跳到最后一幀 「END」
跳到第一幀 「HOME」
顯示/隱藏相機(jī)(Cameras) 「Shift」+「C」
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 「Shift」+「O」
顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 「G」
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 「Shift」+「H」
顯示/隱藏光源(Lights) 「Shift」+「L」
顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) 「Shift」+「P」
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 「Shift」+「W」
鎖定用戶(hù)界面(開(kāi)關(guān)) 「Alt」+「0」
匹配到相機(jī)(Camera)視圖 「Ctrl」+「C」
材質(zhì)(Material)編輯器 「M」
最大化當(dāng)前視圖 (開(kāi)關(guān)) 「ALT」+「W」
腳本編輯器 「F11」
新的場(chǎng)景 「Ctrl」+「N」
法線(Normal)對(duì)齊 「Alt」+「N」
向下輕推網(wǎng)格 小鍵盤(pán)「-」
向上輕推網(wǎng)格 小鍵盤(pán)「+」
NURBS表面顯示方式 「Alt」+「L」或「Ctrl」+「4」
NURBS調(diào)整方格1 「Ctrl」+「1」
NURBS調(diào)整方格2 「Ctrl」+「2」
NURBS調(diào)整方格3 「Ctrl」+「3」
偏移捕捉 「Alt」+「Ctrl」+「空格」
打開(kāi)一個(gè)MAX文件 「Ctrl」+「O」
平移視圖 「Ctrl」+「P」
交互式平移視圖 「I」
放置高光(Highlight) 「Ctrl」+「H」
播放/停止動(dòng)畫(huà) 「/」
快速(Quick)渲染 「Shift」+「Q」
回到上一場(chǎng)景*作 「Ctrl」+「A」
回到上一視圖*作 「Shift」+「A」
撤消場(chǎng)景*作 「Ctrl」+「Z」
撤消視圖*作 「Shift」+「Z」
刷新所有視圖 「1」
用前一次的參數(shù)進(jìn)行渲染 「Shift」+「E」或「F9」
渲染配置 「Shift」+「R」或「F10」
在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 「F8」
約束到X軸 「F5」
約束到Y(jié)軸 「F6」
約束到Z軸 「F7」
旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式 「Ctrl」+「R」或「V」
保存(Save)文件 「Ctrl」+「S」
透明顯示所選物體(開(kāi)關(guān)) 「Alt」+「X」
選擇父物體 「PageUp」
選擇子物體 「PageDown」
根據(jù)名稱(chēng)選擇物體 「H」
選擇鎖定(開(kāi)關(guān)) 「空格」
減淡所選物體的面(開(kāi)關(guān)) 「F2」
顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開(kāi)關(guān)) 「Shift」+「G」
顯示/隱藏命令面板 「3」
顯示/隱藏浮動(dòng)工具條 「4」
顯示最后一次渲染的圖畫(huà) 「Ctrl」+「I」
顯示/隱藏主要工具欄 「Alt」+「6」
顯示/隱藏安全框 「Shift」+「F」
*顯示/隱藏所選物體的支架 「J」
顯示/隱藏工具條 「Y」/「2」
百分比(Percent)捕捉(開(kāi)關(guān)) 「Shift」+「Ctrl」+「P」
打開(kāi)/關(guān)閉捕捉(Snap) 「S」
循環(huán)通過(guò)捕捉點(diǎn) 「Alt」+「空格」
聲音(開(kāi)關(guān)) 「」
間隔放置物體 「Shift」+「I」
改變到光線視圖 「Shift」+「4」
循環(huán)改變子物體層級(jí) 「Ins」
子物體選擇(開(kāi)關(guān)) 「Ctrl」+「B」
帖圖材質(zhì)(Texture)修正 「Ctrl」+「T」
加大動(dòng)態(tài)坐標(biāo) 「+」
減小動(dòng)態(tài)坐標(biāo) 「-」
激活動(dòng)態(tài)坐標(biāo)(開(kāi)關(guān)) 「X」
精確輸入轉(zhuǎn)變量 「F12」
全部解凍 「7」
根據(jù)名字顯示隱藏的物體 「5」
刷新背景圖像(Background) 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「B」
顯示幾何體外框(開(kāi)關(guān)) 「F4」
視圖背景(Background) 「Alt」+「B」
用方框(Box)快顯幾何體(開(kāi)關(guān)) 「Shift」+「B」
打開(kāi)虛擬現(xiàn)實(shí) 數(shù)字鍵盤(pán)「1」
虛擬視圖向下移動(dòng) 數(shù)字鍵盤(pán)「2」
虛擬視圖向左移動(dòng) 數(shù)字鍵盤(pán)「4」
虛擬視圖向右移動(dòng) 數(shù)字鍵盤(pán)「6」
虛擬視圖向中移動(dòng) 數(shù)字鍵盤(pán)「8」
虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤(pán)「7」
虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤(pán)「9」
實(shí)色顯示場(chǎng)景中的幾何體(開(kāi)關(guān)) 「F3」
全部視圖顯示所有物體 「Shift」+「Ctrl」+「Z」
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 「E」
縮放范圍 「Alt」+「Ctrl」+「Z」
視窗放大兩倍 「Shift」+數(shù)字鍵盤(pán)「+」
放大鏡工具 「Z」
視窗縮小兩倍 「Shift」+數(shù)字鍵盤(pán)「-」
根據(jù)框選進(jìn)行放大 「Ctrl」+「w」
視窗交互式放大 「[」
視窗交互式縮小 「]」
軌跡視圖加入(Add)關(guān)鍵幀 「A」
前一時(shí)間單位 「<」
下一時(shí)間單位 「>」
編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式 「E」
編輯區(qū)域模式 「F3」
編輯時(shí)間模式 「F2」
展開(kāi)對(duì)象(Object)切換 「O」
展開(kāi)軌跡(Track)切換 「T」
函數(shù)(Function)曲線模式 「F5」或「F」
鎖定所選物體 「空格」
向上移動(dòng)高亮顯示 「↓」
向下移動(dòng)高亮顯示 「↑」
向左輕移關(guān)鍵幀 「←」
向右輕移關(guān)鍵幀 「→」
位置區(qū)域模式 「F4」
回到上一場(chǎng)景*作 「Ctrl」+「A」
撤消場(chǎng)景*作 「Ctrl」+「Z」
用前一次的配置進(jìn)行渲染 「F9」
渲染配置 「F10」
向下收攏 「Ctrl」+「↓」
向上收攏 「Ctrl」+「↑」
材質(zhì)編輯器用前一次的配置進(jìn)行渲染 「F9」
渲染配置 「F10」
撤消場(chǎng)景*作 「Ctrl」+「Z」
示意(Schematic)視圖下一時(shí)間單位 「>」
前一時(shí)間單位 「<」
回到上一場(chǎng)景*作 「Ctrl」+「A」
撤消場(chǎng)景*作 「Ctrl」+「Z」
Active Shade繪制(Draw)區(qū)域 「D」
渲染(Render) 「R」
鎖定工具欄(泊塢窗) 「空格」
視頻編輯加入過(guò)濾器(Filter)項(xiàng)目 「Ctrl」+「F」
加入輸入(Input)項(xiàng)目 「Ctrl」+「I」
加入圖層(Layer)項(xiàng)目 「Ctrl」+「L」
加入輸出(Output)項(xiàng)目 「Ctrl」+「O」
加入(Add)新的項(xiàng)目 「Ctrl」+「A」
加入場(chǎng)景(Scene)事件 「Ctrl」+「s」
編輯(Edit)當(dāng)前事件 「Ctrl」+「E」
執(zhí)行(Run)序列 「Ctrl」+「R」
新(New)的序列 「Ctrl」+「N」
撤消場(chǎng)景*作 「Ctrl」+「Z」
NURBS編輯CV 約束法線(Normal)移動(dòng) 「Alt」+「N」
CV 約束到U向移動(dòng) 「Alt」+「U」
CV 約束到V向移動(dòng) 「Alt」+「V」
顯示曲線(Curves) 「Shift」+「Ctrl」+「C」
顯示控制點(diǎn)(Dependents) 「Ctrl」+「D」
顯示格子(Lattices) 「Ctrl」+「L」
NURBS面顯示方式切換 「Alt」+「L」
顯示表面(Surfaces) 「Shift」+「Ctrl」+「s」
顯示工具箱(Toolbox) 「Ctrl」+「T」
顯示表面整齊(Trims) 「Shift」+「Ctrl」+「T」
根據(jù)名字選擇本物體的子層級(jí) 「Ctrl」+「H」
鎖定2D 所選物體 「空格」
選擇U向的下一點(diǎn) 「Ctrl」+「→」
選擇V向的下一點(diǎn) 「Ctrl」+「↑」
選擇U向的前一點(diǎn) 「Ctrl」+「←」
選擇V向的前一點(diǎn) 「Ctrl」+「↓」
根據(jù)名字選擇子物體 「H」
柔軟所選物體 「Ctrl」+「s」
轉(zhuǎn)換到Curve CV 層級(jí) 「Alt」+「Shift」+「Z」
轉(zhuǎn)換到Curve 層級(jí) 「Alt」+「Shift」+「C」
轉(zhuǎn)換到Imports 層級(jí) 「Alt」+「Shift」+「I」
轉(zhuǎn)換到Point 層級(jí) 「Alt」+「Shift」+「P」
轉(zhuǎn)換到Surface CV 層級(jí) 「Alt」+「Shift」+「V」
轉(zhuǎn)換到Surface 層級(jí) 「Alt」+「Shift」+「S」
轉(zhuǎn)換到上一層級(jí) 「Alt」+「Shift」+「T」
轉(zhuǎn)換降級(jí) 「Ctrl」+「X」
FFD轉(zhuǎn)換到控制點(diǎn)(Control Point)層級(jí) 「Alt」+「Shift」+「C」
到格點(diǎn)(Lattice)層級(jí) 「Alt」+「Shift」+「L」
到設(shè)置體積(Volume)層級(jí) 「Alt」+「Shift」+「S」
轉(zhuǎn)換到上層級(jí) 「Alt」+「Shift」+「T」
打開(kāi)的UVW貼圖進(jìn)入編輯(Edit)UVW模式 「Ctrl」+「E」
調(diào)用*.uvw文件 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「L」
保存UVW為*.uvw格式的文件 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「S」
打斷(Break)選擇點(diǎn) 「Ctrl」+「B」
分離(Detach)邊界點(diǎn) 「Ctrl」+「D」
過(guò)濾選擇面 「Ctrl」+「空格」
水平翻轉(zhuǎn) 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「B」
垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn) 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「V」
凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點(diǎn) 「Ctrl」+「F」
隱藏(Hide)所選材質(zhì)點(diǎn) 「Ctrl」+「H」
全部解凍(unFreeze) 「Alt」+「F」
全部取消隱藏(unHide) 「Alt」+「H」
從堆棧中獲取面選集 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「F」
從面獲取選集 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「V」
鎖定所選頂點(diǎn) 「空格」
水平鏡象 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「N」
垂直鏡象 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「M」
水平移動(dòng) 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「J」
垂直移動(dòng) 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「K」
平移視圖 「Ctrl」+「P」
象素捕捉 「S」
平面貼圖面/重設(shè)UVW 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「R」
水平縮放 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「I」
垂直縮放 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「O」
移動(dòng)材質(zhì)點(diǎn) 「Q」
旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點(diǎn) 「W」
等比例縮放材質(zhì)點(diǎn) 「E」
焊接(Weld)所選的材質(zhì)點(diǎn) 「Alt」+「Ctrl」+「W」
焊接(Weld)到目標(biāo)材質(zhì)點(diǎn) 「Ctrl」+「W」
Unwrap的選項(xiàng)(Options) 「Ctrl」+「O」
更新貼圖(Map) 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「M」
將Unwrap視圖擴(kuò)展到全部顯示 「Alt」+「Ctrl」+「Z」
框選放大Unwrap視圖 「Ctrl」+「Z」
將Unwrap視圖擴(kuò)展到所選材質(zhì)點(diǎn)的大小 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「Z」
縮放到Gizmo大小 「Shift」+「空格」
縮放(Zoom)工具 「Z」
反應(yīng)堆(Reactor)
建立(Create)反應(yīng)(Reaction) 「Alt」+「Ctrl」+「C」
刪除(Delete)反應(yīng)(Reaction) 「Alt」+「Ctrl」+「D」
編輯狀態(tài)(State)切換 「Alt」+「Ctrl」+「s」
設(shè)置最大影響(Influence) 「Ctrl」+「I」
設(shè)置最小影響(Influence) 「Alt」+「I」
設(shè)置影響值(Value) 「Alt」+「Ctrl」+「V」
ActiveShade (Scanline)
初始化 「P」
更新 「U」
宏編輯器累積計(jì)數(shù)器 「Q」
3dsmax9常用快捷鍵與-max8的對(duì)比說(shuō)明查找貼圖路徑管理器asset tracking:shift+T ?;渲染時(shí)候最常用到的‘8’環(huán)境、效果面版‘9’渲染參數(shù)面版shift+Q 使用上次參數(shù),但渲染之前允許選擇區(qū)域(如果是已經(jīng)用了Region選框)。
F9 比上面的更進(jìn)一步,使用上次所有設(shè)置……立刻開(kāi)始渲染?;多邊形建模常用Select Edge Loop : Alt+L Select Edge Ring : Alt+R Cut :Alt+C Target Weld :Alt+V Chamfer Mode : Shift+Ctrl+C Connect : Shift+Ctrl+E Bevel Mode : Shift+ctrl+B Detach : Alt+E Extude Mode : Shift+E Quickslice Mode : Shift+Ctrl+Q Remove: Alt+D Inset Mode : Shift+ctrl+I alt+E max9 面依照曲線擠出 (max8擠出面,max9擠出面合并到了shift+E,更加合理。)
123456 多邊形或者面片建模時(shí)候各個(gè)不同的層級(jí)切換按住shift移動(dòng)邊,拉出新模型。
A 固定角度旋轉(zhuǎn)開(kāi)關(guān)S 抓取開(kāi)關(guān)有關(guān)界面:ctrl+~ show Folating Dialogs 顯示隱藏打開(kāi)的所有浮動(dòng)面版(暫時(shí)增加了ctrl+Q的快捷鍵)
alt+B 設(shè)置視圖背景(可渲染)
?;地球人經(jīng)常找不到的:X ……按了就知道ctrl+X …… 立刻變成max專(zhuān)家?;地球人都知道的:m 材質(zhì)球調(diào)整空格(spacebar) 鎖定選擇的對(duì)象q w e r 分別是:?jiǎn)芜x、選擇+移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放F12 精確數(shù)字 移動(dòng)or縮放……
選中后 ctrl+V 原地復(fù)制按住shift 同時(shí)移動(dòng) 間距復(fù)制這個(gè)東西的中文名稱(chēng)是'鍵盤(pán)快捷鍵覆蓋切換按鈕'(和陣列按鈕在一起)快捷鍵不好使了按按,呵呵。
G隱藏當(dāng)前視圖的輔助網(wǎng)格Shift+G顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)
H顯示選擇物體列表菜單Shift+H顯示/隱藏輔助物體(Helpers)
Ctrl+H使用燈光對(duì)齊(PlaceHighlight)工具Ctrl+Alt+H把當(dāng)前場(chǎng)景存入緩存中(Hold)
I平移視圖到鼠標(biāo)中心點(diǎn)Shift+I間隔放置物體Ctrl+I反向選擇J顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機(jī)視圖中)
K打關(guān)鍵幀L切換到左視圖Shift+L顯示/隱藏所有燈光(Lights)
Ctrl+L在當(dāng)前視圖使用默認(rèn)燈光(開(kāi)關(guān))
M打開(kāi)材質(zhì)編輯器Ctrl+M光滑Poly物體N打開(kāi)自動(dòng)(動(dòng)畫(huà))關(guān)鍵幀模式Ctrl+N新建文件Alt+N使用法線對(duì)齊(PlaceHighlight)工具O降級(jí)顯示(移動(dòng)時(shí)使用線框方式)
Ctrl+O打開(kāi)文件P切換到等大的透視圖(Perspective)視圖Shift+P隱藏/顯示離子(ParticleSystems)物體Ctrl+P平移當(dāng)前視圖Alt+P在Border層級(jí)下使選擇的Poly物體封頂Shift+Ctrl+P百分比(PercentSnap)捕捉(開(kāi)關(guān))
Q選擇模式(切換矩形、圓形、多邊形、自定義)
Shift+Q快速渲染Alt+Q隔離選擇的物體R縮放模式(切換等比、不等比、等體積)
Ctrl+R旋轉(zhuǎn)當(dāng)前視圖S捕捉網(wǎng)絡(luò)格(方式需自定義)
Shift+S隱藏線段Ctrl+S保存文件Alt+S捕捉周期T切換到頂視圖U改變到等大的用戶(hù)(User)視圖Ctrl+V原地克隆所選擇的物體W移動(dòng)模式Shift+W隱藏/顯示空間扭曲(SpaceWarps)物體Ctrl+W根據(jù)框選進(jìn)行放大Alt+W最大化當(dāng)前視圖(開(kāi)關(guān))
X顯示/隱藏物體的坐標(biāo)(gizmo)
Ctrl+X專(zhuān)業(yè)模式(最大化視圖)
Alt+X半透明顯示所選擇的物體Y顯示/隱藏工具條(現(xiàn)在的max8早已經(jīng)沒(méi)有這個(gè)設(shè)置了)
Shift+Y重做對(duì)當(dāng)前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))
Ctrl+Y重做場(chǎng)景(物體)的操作Z放大各個(gè)視圖中選擇的物體(各視圖最大化現(xiàn)實(shí)所選物體)
Shift+Z還原對(duì)當(dāng)前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))
Ctrl+Z還原對(duì)場(chǎng)景(物體)的操作Alt+Z對(duì)視圖的拖放模式(放大鏡)
Shift+Ctrl+Z放大各個(gè)視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)
Alt+Ctrl+Z放大當(dāng)前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)loop Alt+L ringAlt+R

3d max是非常優(yōu)秀的三維造型、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作工具,上手快,但其內(nèi)容博大精深,想從新手向大神進(jìn)階?就來(lái)跟隨我們學(xué)習(xí)3Dmax吧。
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